September 2010
9 posts
無限の時間を取り出せないか、オメガ・ポイント、確実な「死」を - 吹風日記 →
Episode 2.b (by Keyframe)
このグラフから読み取れるのは,リプレイを重ねるに従って,Aボタンを押す回数がばらつかなくなっていくということだ。学習効果が顕著なAボタンに比べると,ほかのボタンは...
– 「スーパーマリオ」の上ボタンはなぜ押される? ゲームプレイの記録からゲームの本質迫る,立命館大学上村研究室の研究報告